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ライオンのグータッチ 色 出演者 備考 黄色 佐藤隆太 水色 西野七瀬 緑色 博多大吉
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原曲・ヤング・フレッシュ 作詞・しのだとみお 作曲・小林亜星 編曲・筒井広志 特撮番組『快傑ライオン丸』ED曲。 【登録タグ 1972年の楽曲 J-POP ヤング・フレッシュ 快傑ライオン丸 特撮】 カバーした声優 置鮎龍太郎
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超適当 目標 LV 257 STAB 1 HACK 2 INT 65 DEF 64 MR 145 DEX 255 AGI 250(ランダム運必要) レシピ LV 261 STAB 1 HACK 2 INT 67 DEF 64 MR 145 DEX 255 AGI 246 Point 2 LV 261 STAB 1 HACK 2 INT 82 DEF 64 MR 145 DEX 255 AGI 240 Point 1 LV 261 STAB 1 HACK 2 INT 95 DEF 64 MR 145 DEX 255 AGI 230 Point 3 LV 261 STAB 1 HACK 2 INT 98 DEF 64 MR 145 DEX 255 AGI 230 Point 3 LV 1 Bonus 50% Xien 共通系 DEX/AGI LV 2 - 20 AGI 極振り 34up LV 21 - 30 DEX 極振り 13up LV 31 - 39 AGI 極振り 12up LV 40 - 42 MR 極振り 12up LV 43 MR * 2 LV 44 - 54 AGI 極振り 13up LV 55 - 62 MR 極振り 20up LV 63 MR LV 64 - 74 AGI 極振り 11up LV 75 - 85 MR 極振り 20up LV 86 - 95 AGI 極振り 10up LV 96 AGI, INT LV 97 INT 極振り 3up LV 98 - 113 AGI 極振り 13up LV 114 - 124 MR 極振り 18up LV 125 - 134 DEF 極振り 21up LV 135 - 140 AGI 極振り 5up LV 141 - 153 MR 極振り 18up LV 154 MR, INT * 2 LV 155 - 159 INT 極振り 11up LV 160 - 168 AGI 極振り 7up LV 169 - 183 MR 極振り 19up LV 184 LV 185 - 192 AGI 極振り 7up LV 193 - 200 INT 極振り 16up LV 201 - 214 AGI 極振り 10up LV 215 - 218 DEF 極振り 9up LV 219 - 229 INT 極振り 17up LV 230 INT, DEF LV 231 - 241 DEF 極振り 19up Xien 白魔法 MR/INT LV 242 - 250 MR 極振り 10up LV 251 MR, DEF LV 252 - 258 DEF 極振り 10up LV 259 DEF, INT LV 260 - 261 INT 極振り 3up ティチエル/補助 Bonus 130 / 260 Point 2 LV 261 STAB 1 HACK 2 INT 67 DEF 64 MR 145 DEX 255 AGI 246 LV 1 Bonus 50% Xien 共通系 DEX/AGI LV 2 - 20 AGI 極振り 34up LV 21 - 30 DEX 極振り 13up LV 31 - 39 AGI 極振り 12up LV 40 - 42 MR 極振り 12up LV 43 MR * 2 LV 44 - 54 AGI 極振り 13up LV 55 - 59 DEF 極振り 12up LV 60 - 72 AGI 極振り 13up LV 73 - 79 MR 極振り 18up LV 80 LV 81 - 91 AGI 極振り 11up LV 92 AGI, INT * 2 LV 93 INT 極振り 3up LV 94 - 109 AGI 極振り 13up LV 110 - 116 MR 極振り 16up LV 117 MR, INT LV 118 - 126 INT 極振り 17up LV 127 - 134 AGI 極振り 6up LV 135 - 144 MR 極振り 19up LV 145 - 147 DEF 極振り 7up LV 148 LV 149 - 159 AGI 極振り 9up LV 160 - 173 MR 極振り 20up LV 174 - 180 INT 極振り 14up LV 181 LV 182 - 186 AGI 極振り 4up LV 187 AGI, MR LV 188 - 200 MR 極振り 17up LV 201 MR, DEF LV 202 - 207 DEF 極振り 12up LV 208 - 220 MR 極振り 14up LV 221 MR, INT LV 222 - 230 INT 極振り 14up LV 231 - 241 DEF 極振り 19up Xien 白魔法 MR/INT LV 242 - 248 DEF 極振り 10up LV 249 DEF, INT LV 250 - 261 INT 極振り 17up ティチエル/補助 Bonus 130 / 260 Point 1 LV 261 STAB 1 HACK 2 INT 82 DEF 64 MR 145 DEX 255 AGI 240 ------------------------------------------------------------------------- A230パターン LV 1 Bonus 50% Xien 共通系 DEX/AGI LV 2 - 20 AGI 極振り 34up LV 21 - 30 DEX 極振り 13up LV 31 - 39 AGI 極振り 12up LV 40 - 45 DEX 極振り 6up LV 46 - 56 AGI 極振り 13up LV 57 - 58 MR 極振り 10up LV 59 MR, INT * 2 LV 60 - 62 INT 極振り 7up LV 63 INT * 2, DEF LV 64 - 67 DEF 極振り 9up LV 68 - 76 AGI 極振り 9up LV 77 AGI, MR LV 78 - 95 MR 極振り 41up LV 96 - 102 AGI 極振り 7up LV 103 - 110 DEF 極振り 16up LV 111 - 117 INT 極振り 14up LV 118 - 126 AGI 極振り 7up LV 127 AGI, MR LV 128 - 137 MR 極振り 16up LV 138 - 148 AGI 極振り 10up LV 149 - 157 DEF 極振り 16up LV 158 LV 159 - 170 AGI 極振り 10up LV 171 - 183 DEF 極振り 20up LV 184 - 189 INT 極振り 11up LV 190 - 197 MR 極振り 13up LV 198 - 209 INT 極振り 19up LV 210 INT, MR LV 211 - 224 MR 極振り 18up LV 225 - 231 LV 232 - 235 MR 極振り 13up Xien 白魔法 MR/INT LV 236 MR 極振り 1up LV 237 - 239 AGI 極振り 2up LV 240 AGI, INT LV 241 - 248 INT 極振り 11up LV 249 - 252 AGI 極振り 3up LV 253 - 261 INT 極振り 12up ティチエル/補助 Bonus 130 / 260 Point 3 LV 261 STAB 1 HACK 2 INT 95 DEF 64 MR 145 DEX 255 AGI 230 ↑ランダムによってA調整可能 ↓ランダムに全て任せた感じ LV 1 Bonus 50% Xien 共通系 DEX/AGI LV 2 - 20 AGI 極振り 34up LV 21 - 30 DEX 極振り 13up LV 31 - 39 AGI 極振り 12up LV 40 - 42 MR 極振り 12up LV 43 MR * 2 LV 44 - 54 AGI 極振り 13up LV 55 - 59 DEF 極振り 12up LV 60 - 72 AGI 極振り 13up LV 73 - 79 MR 極振り 18up LV 80 LV 81 - 91 AGI 極振り 11up LV 92 AGI, INT * 2 LV 93 INT 極振り 3up LV 94 - 109 AGI 極振り 13up LV 110 - 116 MR 極振り 16up LV 117 MR, INT LV 118 - 126 INT 極振り 17up LV 127 - 134 AGI 極振り 6up LV 135 - 144 MR 極振り 19up LV 145 - 147 DEF 極振り 7up LV 148 LV 149 - 153 AGI 極振り 4up LV 154 - 167 MR 極振り 21up LV 168 - 176 INT 極振り 15up LV 177 - 190 MR 極振り 19up LV 191 MR, DEF LV 192 - 198 DEF 極振り 14up LV 199 - 209 MR 極振り 12up LV 210 MR, INT LV 211 - 219 INT 極振り 14up LV 220 INT, DEF LV 221 - 231 DEF 極振り 17up LV 232 - 241 INT 極振り 14up Xien 白魔法 MR/INT LV 242 - 244 INT 極振り 5up LV 245 - 251 DEF 極振り 10up LV 252 - 261 INT 極振り 13up ティチエル/補助 Bonus 130 / 260 Point 3 LV 261 STAB 1 HACK 2 INT 98 DEF 64 MR 145 DEX 255 AGI 230
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卵Lv2_6 卵Lv2_6お子様ランチ クリスピーチキン 特製サーロインステーキ 広島焼き サンシャインスムージー ラズベリーの恋 ハイビスカスホタテ 前のページへ 1 2 3 4 5 お子様ランチ お子様ランチ台湾台北士林「マイルホーム」 子どもが喜ぶお子様ランチ。大人でも笑顔になる程の味が、子ども心を掴んで離しません。 高級 ジャンル ご飯・麺 価格(一押し) 79(?) コスト(一押し) 72(?) 風味(一押し) 115(?) 品質 属性条件 色(一押し) 284(?) 包丁技 211 香(一押し) 293(?) 調味技 214 味(一押し) 298(?) 火加減 212 調理情報 習得条件 調理時間 30分 習得Lv制限 Lv45 調理費用 130ドル 中級料理習得数 12 習得数 16~24個 食材 野菜Lv2 7 ミルクLv2 5 卵Lv2 6 米穀Lv2 3 × × × × 一押し食材 × × × × × × × × クイズ 問題 A. B. C. D. 答え(反転) お子様ランチを編集 ▲TOP クリスピーチキン クリスピーチキン台湾台北士林「the Chips」 サクサクのクリスピーチキンにハニーマスタードソースが絶妙に絡まります。 高級 ジャンル 前菜 価格(一押し) 55(?) コスト(一押し) 48(?) 風味(一押し) 1115(?) 品質 属性条件 色(一押し) 238(?) 包丁技 201 香(一押し) 250(?) 調味技 204 味(一押し) 257(?) 火加減 202 調理情報 習得条件 調理時間 30分 習得Lv制限 Lv45 調理費用 130ドル 中級料理習得数 12 習得数 16~24個 食材 肉Lv2 10 卵Lv2 7 スパイスLv2 4 × × × × × × 一押し食材 × × × × × × × × クイズ 問題 A. B. C. D. 答え(反転) クリスピーチキンを編集 ▲TOP 特製サーロインステーキ 特製サーロインステーキ台湾台北士林「闘牛士」 ジューシーな肉汁が食欲をそそります。 高級 ジャンル おかず 価格(一押し) 43(?) コスト(一押し) 36(?) 風味(一押し) 115(?) 品質 属性条件 色(一押し) 292(?) 包丁技 268 香(一押し) 279(?) 調味技 270 味(一押し) 304(?) 火加減 265 調理情報 習得条件 調理時間 2時間 習得Lv制限 Lv45 調理費用 390ドル 中級料理習得数 12 習得数 24~36個 食材 肉Lv2 10 卵Lv2 7 野菜Lv2 4 × × × × × × 一押し食材 × × × × × × × × クイズ 問題 A. B. C. D. 答え(反転) 特製サーロインステーキを編集 ▲TOP 広島焼き 広島焼き台湾台北士林「TEN 屋」 広島で有名な料理で、お好み焼きとは違い、ボリュームたっぷりのキャベツが使用されています。 高級 ジャンル おかず 価格(一押し) 68(?) コスト(一押し) 61(?) 風味(一押し) 115(?) 品質 属性条件 色(一押し) 289(?) 包丁技 247 香(一押し) 284(?) 調味技 250 味(一押し) 302(?) 火加減 246 調理情報 習得条件 調理時間 1時間30分 習得Lv制限 Lv45 調理費用 290ドル 特級料理習得数 12 習得数 24~36個 食材 野菜Lv2 7 ミルクLv2 5 卵Lv2 6 米穀Lv2 3 × × × × 一押し食材 × × × × × × × × クイズ 問題 A. B. C. D. 答え(反転) 広島焼きを編集 ▲TOP サンシャインスムージー サンシャインスムージー台湾台北東区信義「ヨーロピアンレストラン」 きらめくマンゴーは正にサンシャイン!太陽に見立てられた輝くスムージーです。 高級 ジャンル 飲み物 価格(一押し) 46(?) コスト(一押し) 39(?) 風味(一押し) 115(?) 品質 属性条件 色(一押し) 144(?) 包丁技 232 香(一押し) 140(?) 調味技 235 味(一押し) 156(?) 火加減 230 調理情報 習得条件 調理時間 1時間 習得Lv制限 Lv45 調理費用 200ドル 中級料理習得数 12 習得数 24~36個 食材 果物Lv2 8 卵Lv2 8 スパイスLv2 5 × × × × × × 一押し食材 × × × × × × × × クイズ 問題 A. B. C. D. 答え(反転) サンシャインスムージーを編集 ▲TOP ラズベリーの恋 ラズベリーの恋台湾台北東区信義「ヨーロピアンレストラン」 ラズベリーの恋…。とろけるアイスは恋の味…。 高級 ジャンル 飲み物 価格(一押し) 46(?) コスト(一押し) 39(?) 風味(一押し) 115(?) 品質 属性条件 色(一押し) 149(?) 包丁技 233 香(一押し) 152(?) 調味技 230 味(一押し) 139(?) 火加減 235 調理情報 習得条件 調理時間 1時間 習得Lv制限 Lv45 調理費用 200ドル 中級料理習得数 12 習得数 24~36個 食材 果物Lv2 8 卵Lv2 8 スパイスLv2 5 × × × × × × 一押し食材 × × × × × × × × クイズ 問題 A. B. C. D. 答え(反転) ラズベリーの恋を編集 ▲TOP ハイビスカスホタテ ハイビスカスホタテ台湾台北東区信義「クリスタルスプーン」 ハイビスカスを思わせるほど美しく調理されたホタテです。 中級 ジャンル おかず 価格(一押し) 37(?) コスト(一押し) 32(?) 風味(一押し) 85(?) 品質 属性条件 色(一押し) 208(?) 包丁技 140 香(一押し) 224(?) 調味技 144 味(一押し) 218(?) 火加減 143 調理情報 習得条件 調理時間 2時間25分 習得Lv制限 Lv30 調理費用 350ドル 初級料理習得数 9 習得数 24~36個 食材 魚Lv2 4 卵Lv2 5 野菜Lv2 3 スパイスLv2 3 × × × × 一押し食材 × × × × × × × × クイズ 問題 A. B. C. D. 答え(反転) ハイビスカスホタテを編集 ▲TOP 前のページへ 1 2 3 4 5
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【ベースキャンプ】>【クラン】 クランとは?クランの入隊・除隊 クランマーク クラン昇格CP一覧 マッチングごとのCP獲得数一覧 クラン任務任務内容 クランマッチクランマッチとは クランマッチの参加方法 クランマッチの遊び方 アップデート履歴 コメント欄 クランとは? クランの入隊・除隊 クランを検索して「入隊申請」を送るか、クランに「招待」されることで入隊できます。 クランの入隊制限が「承認制」のクランの場合、「入隊申請」が承認されると入隊することができます。 所属できるクランは1つまでです。同時に複数のクランには所属できません。 クランを除隊または解散した場合、24時間は新たに入隊申請および結成をすることはできません。 ※現状クランへの「招待」は、招待した人が別なクランに参加してても送ることが可能。試合後などクランに入ってるか確認できない状況で招待を送っても既に別なクランに入っている可能性があります。 クランマーク 2020/07/21から実装されたクラン専用のマーク クラン施設のクラン端末へアクセスし、「クランマーク>クランマーク編集」から、クランに所属するすべてのメンバーが作成・編集できる 「シンボル/ベース/クランタグ/背景」を組み合わせて作成。各素材は、クランマッチの報酬で新たな絵柄を獲得可能。 クランタグは英数字のデザインを変更可能。 ※タグ自体はクラン作成時のものから変更不可。 直近のクランマッチで獲得したクランマッチフラッグの色によって、フレームが豪華に装飾される。 マーク編集は全員に可能だが、リーダーのみが、どのクランマークを使用するか決定権を持つ設定されたクランマークはクランマッチでの戦闘中や出撃準備室、クランプロフィール画面等で表示されるようになる。 今後のアップデートでパイロットやMSにもマークの一つとして張り付けられる予定あり。 クラン昇格CP一覧 Clan Lv 昇格CP 累計CP Clan Lv 昇格CP 累計CP Clan Lv 昇格CP 累計CP Clan Lv 昇格CP 累計CP 通常報酬 001 30,000 30,000 021 30,000 630,000 041 30,000 1,230,000 061 30,000 1,830,000 トークン×1DP10,000 002 30,000 60,000 022 30,000 660,000 042 30,000 1,260,000 062 003 30,000 90,000 023 30,000 690,000 043 30,000 1,290,000 063 004 30,000 120,000 024 30,000 720,000 044 30,000 1,320,000 064 005 30,000 150,000 025 30,000 750,000 045 30,000 1,350,000 065 006 30,000 180,000 026 30,000 780,000 046 30,000 1,380,000 066 007 30,000 210,000 027 30,000 810,000 047 30,000 1,410,000 067 008 30,000 240,000 028 30,000 840,000 048 30,000 1,440,000 068 009 30,000 270,000 029 30,000 860,000 049 30,000 1,470,000 069 010 30,000 300,000 030 30,000 900,000 050 30,000 1,500,000 070 011 30,000 330,000 031 30,000 930,000 051 30,000 1,530,000 071 012 30,000 360,000 032 30,000 960,000 052 30,000 1,560,000 072 013 30,000 390,000 033 30,000 990,000 053 30,000 1,590,000 073 014 30,000 420,000 034 30,000 1,020,000 054 30,000 1,620,000 074 015 30,000 450,000 035 30,000 1,050,000 055 30,000 1,650,000 075 016 30,000 480,000 036 30,000 1,080,000 056 30,000 1,680,000 076 017 30,000 510,000 037 30,000 1,110,000 057 30,000 1,710,000 077 018 30,000 540,000 038 30,000 1,140,000 058 30,000 1,740,000 078 019 30,000 570,000 039 30,000 1,170,000 059 30,000 1,770,000 079 020 30,000 600,000 040 30,000 1,200,000 060 30,000 1,800,000 080 報酬の獲得はクランに加入した以後のレベルアップ分から反映される。 例:Lv2のクランに加入 → Lv2アップ報酬は貰えない 入隊したLv2のクランがLv3にアップ → Lv3アップ報酬獲得 クランレベルが上昇した際のレベルアップ報酬にて、一度に受け取れる報酬を直近の30レベル分まで。30レベル分以上報酬を受け取らなかった場合、古い報酬から受け取れなくなるため注意。 マッチングごとのCP獲得数一覧 試合形式 一戦ごとの入手確定 試合勝利 ライバル勝利 月間MS レーティング 15 3 5 2 x MS数 クイック 10 2 3 カスタム 5 1 0 ※デイリーボーナス、激励の効果も適用される。 クラン任務 2019/07/25から実装されたクラン専用の任務。 クラン任務は、クランメンバー全員でチャレンジする週間任務となる。 クラン任務には達成段階があり、ランクが上がるごとに報酬が獲得でき、またランクが上がると報酬内容もよくなる。 任務の達成報酬は、達成時に入隊している全メンバーが獲得でき、「前回」「前々回」までの達成状況が履歴として残る。 現状、指定のスコアを1戦中に達成することでカウントが1増える。 ルール指定もないため、レーティングマッチ、週末限定戦含むクイックマッチ、カスタムマッチどのルールでも任務達成すればカウントが進む。 クラン任務の達成回数上位3名のクランメンバーを表示する「クラン任務達成回数ランキング」がある。ちなみに上位になっても強調表示される以外に恩恵はない。 毎週火曜日14 00 ~ 17 00 にクランサーバーメンテナンスが行われています。 メンテナンス中はクラン関係の機能利用が行えなくなりますが、クラン任務はメンテナンス中も任務達成回数が内部でカウントされています。 メンテナンス終了後、メンテナンス中に達成した回数がまとめて反映されるようになっています。 任務内容 いずれかが選ばれる。 +出撃・勝利 任務条件 達成ランク 達成条件 達成報酬 備考 戦闘にn回出撃せよ C 50回 1000DP B 120回 1000DP A 200回 1000DP S 300回 トークン1枚 戦闘にn回勝利せよ C 25回 1000DP B 60回 1000DP A 100回 1000DP S 150回 トークン1枚 ライバルにn回勝利せよ C 30回 1000DP B 70回 1000DP A 120回 1000DP S 180回 トークン1枚 +カテゴリ別個人スコア 任務条件 達成ランク 達成条件 達成報酬 備考 汎用機で出撃し個人スコア3000以上をn回達成せよ C 5回 1000DP B 10回 1000DP A 15回 1000DP S 20回 トークン1枚 強襲機で出撃し個人スコア3000以上をn回達成せよ C 5回 1000DP B 10回 1000DP A 15回 1000DP S 20回 トークン1枚 支援機で出撃し個人スコア3000以上をn回達成せよ C 5回 1000DP B 10回 1000DP A 15回 1000DP S 20回 トークン1枚 +カテゴリ別与ダメージ 任務条件 達成ランク 達成条件 達成報酬 備考 汎用機で出撃し与ダメージ85000以上をn回達成せよ C 5回 1000DP B 10回 1000DP A 15回 1000DP S 20回 トークン1枚 強襲機で出撃し与ダメージ85000以上をn回達成せよ C 5回 1000DP B 10回 1000DP A 15回 1000DP S 20回 トークン1枚 支援機で出撃し与ダメージ85000以上をn回達成せよ C 5回 1000DP B 10回 1000DP A 15回 1000DP S 20回 トークン1枚 +コスト別個人スコアTOP 低コスト 任務条件 達成ランク 達成条件 達成報酬 備考 COST制限200または250で個人スコアTOPをn回達成せよ C 10回 1000DP B 20回 1000DP A 30回 1000DP S 40回 トークン1枚 COST制限300または350で個人スコアTOPをn回達成せよ C 10回 1000DP B 20回 1000DP A 30回 1000DP S 40回 トークン1枚 COST制限400または450で個人スコアTOPをn回達成せよ C 10回 1000DP B 20回 1000DP A 30回 1000DP S 40回 トークン1枚 +コスト別個人スコアTOP 高コスト 任務条件 達成ランク 達成条件 達成報酬 備考 COST制限300または350で個人スコアTOPをn回達成せよ C 10回 1000DP B 20回 1000DP A 30回 1000DP S 40回 トークン1枚 COST制限500または550で個人スコアTOPをn回達成せよ C 10回 1000DP B 20回 1000DP A 30回 1000DP S 40回 トークン1枚 COST制限600または650で個人スコアTOPをn回達成せよ C 10回 1000DP B 20回 1000DP A 30回 1000DP S 40回 トークン1枚 +コスト別アシストスコア1 任務条件 達成ランク 達成条件 達成報酬 備考 COST制限200または250でアシストスコア550以上をn回達成せよ C 5回 1000DP ベーシックの場合、COST200で10アシスト必要COST250で8アシスト必要 B 10回 1000DP A 15回 1000DP S 20回 トークン1枚 COST制限300または350でアシストスコア700以上をn回達成せよ C 5回 1000DP ベーシックの場合、COST300で8アシスト必要COST350で7アシスト必要 B 10回 1000DP A 15回 1000DP S 20回 トークン1枚 COST制限400または450でアシストスコア850以上をn回達成せよ C 5回 1000DP ベーシックの場合、COST400で8アシスト必要COST450で7アシスト必要 B 10回 1000DP A 15回 1000DP S 20回 トークン1枚 +コスト別アシストスコア2 任務条件 達成ランク 達成条件 達成報酬 備考 COST制限200または250でアシストスコア550以上をn回達成せよ C 5回 1000DP ベーシックの場合、COST200で10アシスト必要COST250で8アシスト必要 B 10回 1000DP A 15回 1000DP S 20回 トークン1枚 COST制限400または450でアシストスコア850以上をn回達成せよ C 5回 1000DP B 10回 1000DP A 15回 1000DP S 20回 トークン1枚 COST制限600または650でアシストスコア1150以上をn回達成せよ C 5回 1000DP B 10回 1000DP A 15回 1000DP S 20回 トークン1枚 クランマッチ クランマッチとは 「クラン」同士で毎週行われる短期間ランキングイベント。 開催回毎に出撃ルールが決められており、出撃することで得られる「CMP(クランマッチポイント)」の獲得量を競い合い、CMPの獲得量によってクラン全体のランキングが発表され、上位に入賞することで特別な報酬をクランメンバー全員が獲得できる。 開催期間の確認はこちら クランマッチの参加方法 クランに入隊していれば、クランマッチの開催期間中、出撃受付の「イベント」>「クランマッチ」から出撃準備室へ入室出来るようになる。 出撃準備室に入室後、招待メニューからクランメンバーを招待する 人数が揃ったら、プライベート設定を解除することで他のクランとの対戦準備待ちに移行する。 クランマッチの遊び方 クランマッチでは 「CMP(クランマッチポイント)」 を稼ぐことになる。稼ぎ方は以下の通り。戦闘終了後にチームで得たスコアの 5% がCMPになる。 チームの勝敗によって追加CMP。 敵レーティングの平均値によって更に追加CMP。 開催期間中のCMP上位 3戦闘分 がクランのスコアとしてランキングに残る。このランキングの結果により幾つかの報酬が得られる。 現在の報酬内容はこちら アップデート履歴 2019/04/25:新規実装 2019/06/20:月間任務の達成カウントについては、当月に獲得したアイテム分のカウントしか行われませんが、「クランのレベルアップ報酬」のみ、当月に獲得した報酬を翌月に持ち越せてしまっていたため、他のアイテム同様に、当月達成分は翌月には月間任務のカウント対象外となるよう修正。 2019/07/25:クラン任務追加クラン関連のメンバーリストに、宇宙レーティングも表示するように変更。 クランレベルが上昇した際のレベルアップ報酬にて、一度に受け取れる報酬を直近の30レベル分に変更。 2019/08/29:クラン任務の達成回数上位3名のクランメンバーを表示する「クラン任務達成回数ランキング」を実装クランからの招待を受けた際、新しく受けた招待が一番下に表示されていたため、一番上に表示するようにしました。 クランからの招待が上限を超えた場合、新しい招待が削除されていたため、古いものから削除するようにしました。 クランメンバーリストやクランの検索結果画面にて、方向キーの左右でページ送りができるようになりました。 クラン端末でクランプロフィール等を編集時、設定済みの文章をオンスクリーンキーボードに表示するようにしました。 H.A.R.O.>クラン画面にて、メンバーコメント編集時、設定済みの文章をオンスクリーンキーボードに表示するようにしました。 ブロックリストに入れているプレイヤーからの入隊申請を承認する際、警告表示をするようにしました。承認した場合、ブロックリストに入れているプレイヤーのオンラインIDは赤色で表示されるようになります。 2019/12/19:クランマッチ追加 2020/05/07:クランマッチ改修自チームの平均レーティングが「A+」以上の場合、より近い強さの敵チームとマッチングするように調整しました。 クランマッチの出撃準備室では、全パイロットのレーティングが表示されなくなりました。 クランマッチにおける出撃準備室での途中退室および、戦闘中の途中離脱によるペナルティ値を増加しました。 2020/07/21:クランマークの追加クランプロフィールを拡張クラン端末のクランプロフィールで、クランマーク、クランマッチフラッグ、クラン任務を確認できるように 2021/07/29:クラン任務に「クランメンバーと一緒に出撃せよ」を追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 今のピックアップイベなどの抽選配給ってステップアップとおまけ貰える抽選配給があるんですけど、どちらを優先して行った方が良いのですか?それとクランの任務はランクSまで行ったら達成報酬は何もないのでしょうか?任務見るとランクS越えても何か更新されてるみたいですけど。クラン抜けたら24時間新たなクランに入隊できないけど達成報酬は頑張れば二重で貰えるんでしょうか? - 名無しさん (2021-12-06 11 48 21) クランメンバーとの出撃って敵でもいいのかな。 - 名無しさん (2021-08-05 20 42 27) クランマッチのマッチングしにくい状態はいつになったら直るんだ? - 名無しさん (2021-05-02 16 25 30) クラン任務の与ダメージは害悪。ランクマッチでも出てきた、チーム無視しての利己的行動取ってくる。 - 名無しさん (2021-03-07 23 08 39) クランマッチは最低人数は何人揃えば遊べますか? クイックなどのフレンドと出撃の数合わせ?みたいな感じで1人では参加出来ないですよね? - 名無しさん (2020-12-04 21 48 53) クランマッチなので、文字通りクランメンバーのみでチームを組む必要があります。例えフレンドであっても違うクランの人とは組んで参加することは出来ません。最低人数は開催しているレギュレーションによります。6vs6の試合ならば、当然ですが最低6人いないと参加出来ません。4vs4の試合ならば最低4人必要です。通常のグループマッチとは異なり、足りないメンバーが野良から補充される事はありません。まあ、一人で参加する事は不可能なので、参加したいのならばクランの人と相談するか、移籍するしかないですね。 - 名無しさん (2020-12-13 13 43 47) クランマッチでS-の居ないチームと対戦する意味が無さ過ぎる。S-がいる同じレーティング同士で戦うようにするか、レーティングによるスコア加算やめろよ。マジで - 名無しさん (2020-10-20 11 44 47) 前回のクランマはポイント4200のクランが大量にいて草。レーティングによるポイント加算はあっても良いと思うが、今回はそもそもスコア上限が低すぎた。確か16000が上限だったかな。お互いガンガン殴りあってると、すぐにスコア上限に達する。これならむしろ、「味方スコア」-「敵のスコア」=ポイント で査定するようなシステムの方が良かっただろう。如何に味方の被害を抑えて敵を大量に倒せるか…個人的にはそっちの方が面白そう。 - 名無しさん (2020-10-20 13 17 52) 4200以上もいるだろ…対戦相手次第でスコア上限が変わるとかマジ運ゲーだからレーティングによる加算マジいらん。味方スコア-敵スコアは良いが、負け確定になると歩兵出撃で差を減らそうとしてくるだろうから面白くなくなるだろう。いっその事、ゲーム内のスコアは反映せず、勝ちか負けかだけで判定して勝ち星の多いクランが優勝のほうがマシ。 - 名無しさん (2020-10-21 13 13 19) 11位以下が4200ばかりだね。S-とマッチしないとこれで頭打ち。負け確定で歩兵出撃というのは、むしろ現在の方がタチが悪いだろ。味方スコア-敵スコアならば味方スコアを増やせば敵の獲得ポイントが減るわけだから出撃する意味もある。勝利数にすると人数が多いクランが有利すぎるし、低ランクのサブ垢とかで格下クランを狩るようなところも出てきてしまうだろう。 - 名無しさん (2020-10-21 15 15 36) クランを探してるけどバトオペ部は見にくいしここの掲示板はPS4介さないとコンタクト取れないから使いにくいしツイッターは募集って書いてる人に声かけてもほぼ返事ないしどうやって探せってのよ、ってなってきた - 名無しさん (2020-10-16 00 12 34) 人が集まらない・・・ - 名無しさん (2020-10-11 14 50 05) 今クラン任務反映されてない?よね 自分だけではなかったのか - 名無しさん (2020-10-04 19 08 30) クラン任務達成してても2日以降のが反映されていないのは何故だ・・・? - 名無しさん (2020-10-04 00 14 53) 今後の開催予定は公式にあるけど以前の開催時期とその時のルールの一覧ってないのかな - 名無しさん (2020-09-13 10 54 51) 最近クラン作ったのですが入ってくれたメンバーさんに役職渡すにはどうしたら良いですか?もしかして階級制限とかあったりしますか?( ˊᵕˋ ;)💦 - 通りすがり (2020-08-12 13 50 28) 急に入院することになって退院して2週間ぶりにログインしたら解雇されていた。自動除隊とかないよね? - 名無しさん (2020-07-22 12 21 12) 連絡なしに二週間も不在なら、ゲーム辞めたと思われて解雇されても仕方ない気がする - 名無しさん (2020-07-27 18 04 13) クランリーダーだけどうちは一カ月以上で除隊って事にしてる - 名無しさん (2020-10-15 07 06 30) クラン任務達成してるのに反映されないんだけどどうなってんだこれ、公式では何にも書いてないしわからない・・・ - 名無しさん (2020-07-05 19 48 34) 今回のクランマッチで戦闘後のリザルト画面で戦績登録しないで戻ったらペナくらったんだが - 名無しさん (2020-05-10 14 34 48) 所属クランは自分を含めて5人なのですが、クランマッチは最低何人から参加できますか? - 名無しさん (2020-05-07 17 12 16) 開催されるクランマッチ毎に変わるので公式のお知らせをご確認下さい。ちなみに最少だと4か5程度になります。 - 名無しさん (2020-05-07 17 18 36) つまり、1人や2人のクランだと参加もできないということですね、ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-05-07 17 32 30) クランってアクティブユーザー数が大事であってクランレベルは関係ない、って認識でいいのでしょうか? - 名無しさん (2020-04-20 16 28 19) やっぱりコスト250アシストスコア550が一番厳しいよなぁ、いろいろ試してみたけど「マシンガン&バルカンのみ 芋らずガン攻め」シャッフルターゲットで北極って部屋立てて(クランメンバーがモチベあるなら呼んで)ってやってようやく3戦に2回程度取れる。 - 名無しさん (2020-03-02 00 02 08) 低コストは廃止するか300くらいまで上げて欲しいよね - 名無しさん (2020-04-06 19 38 50) 250コスの宇宙が比較的取り易い気がする。200コス戦場、アシスト1回60ptなのに目標が550は嫌がらせだと思う。540ptを何回も取ってキレそう - 名無しさん (2020-04-14 22 41 40) 入りたいクランがあってタグ検索かけているのですが見つかりません。タグ間違い以外で理由をご存じの方はおられませんか? - 名無しさん (2020-02-15 22 44 43) クランが解散している可能性がある。解散してもそのクランのクランタグは永久に使えなくなるから。 - 名無しさん (2020-02-16 00 34 25) そういうこともあるんですねちなみにAOLというタグのクランでした。きっと解散したのでしょうね - 名無しさん (2020-02-18 23 08 22) 今回のクランマッチで見かけたんだけど、下の枝の人が言ってるプライバシー設定のことを「参加方法」に追加するか注意書きみたいに記述した方がいいと思う - 名無しさん (2020-01-27 22 26 34) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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登録日:2012/01/13(金) 19 00 56 更新日:2023/07/12 Wed 19 23 14NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ( V ) FKの名手 JUNGLE heart ♡ ♥ かわいい はぁと ひでぶっ ふるえるぞハート アルカナハート ウザい エロい カージオイド ココロモリ コロモリ ゼルダの伝説 トランプ ハツ ハート ハートフル ハートフルボッコ ハートフルボッコ項目 ハート様 レイジングハート 人名 命 心 心臓 悪意に満ちた項目 愛 絵文字 記号 遊戯王ZEXAL v ハート(heart)とは、「心」「心臓」等を意味する英単語である。 ハーティ(hearty)で形容詞系となり「心温かい」「親切な」等を意味するようになり、またハーツ(hearts)で複数形となる。 ハートフル(heartful)も「心温かい」等の意味であるが、和製英語なので英語圏でこう言っても通じない。 当然ハートフルボッコなどと言っても、メリケン人は「わけがわからないよ」となる。 焼肉のハツ(=心臓)もheartから。 愛情を意味することもあり、 このような記号に置き換えることも多い。 植物の種、心臓、女性の臀部や胸部の輪郭などを、日本ではイノシシの目(猪目)をデフォルメしたものとされる。 これはトランプのマークの一つでもある他、最近ではメールの絵文字としても使われる。 またプリントTシャツで「I (ハート) ○○」と書いてあるものを目にすることもあるだろうが、この場合は普通「I love ○○」と読む。じゃあ「Welcome (ハート) Hell」は? なお、トランプのハートは小アルカナにならい、 『聖杯』をあらわすマークであり、四元素で水をあらわす。 様々なハートの用法 1.文中に 一部の小説(ラノベやケータイ小説に多い)では、 セリフ文の末尾にハートマークを入れることがある。 愛情を意味する記号だが、ネタとして使われることが多い。 少なくとも真面目な場面の告白シーンで使うことはまずない。 エロ同人誌等では、必ずと言っていいほどの高い確率で擬音語の傍に描かれる。 また前述したように、メールの文中にハートマークを挿入する絵文字として使うことも。基本的に意味や目的は同じ。 主におにゃのこが使うことが多かったようであるが、最近では男でも使う者がいる。 気をつけなければならないのが、特別に好意を持った相手だけに使うものではないということ。 要するにハートマーク入りのメールが来たからといって、 安易に「こいつ拙者に気があるでござるかwwwwwwww コポォwwwwwwww」とか思ってはいけない、ということである。 別にそんなことはないから。 容量、用法を正しく守って使えば相手をきゅんきゅんさせることができるが、 調子に乗って使いすぎると単にウザいだけとなるので注意。 まあ、でもお前らには関係ない話だろ? 2.人名 英語圏では人名として使われることも多い。 ただしその綴りはHeartだけでなく、Hart、Hurt、Hardt等であることも。 架空のキャラにも、名前にハートがつく人物は多くいる。ハート様とかハート様とかハート様とか。 他にも「○○・××ハート」という名前も多い。 こちらももちろん実在する人名でもあるのだが、何故かちょっとオサレ感が漂う。 名前に「ハート」が入っているキャラクター。 ハート様(北斗の拳) 愛乃はぁと(アルカナハート) カノンノ・イアハート(テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー2) キスショット・アセロラオリオン・ハートアンダーブレード(物語シリーズ) 相田マナ/キュアハート(ドキドキ!プリキュア) ゼハート・ガレット(機動戦士ガンダムAGE) ザナルド・ベイハート(〃) ギルデロイ・ロックハート(ハリー・ポッターシリーズ) ティファ・ロックハート(FFⅦほか) スコール・レオンハート(FFⅧほか) Mr.ハートランド(遊戯王ZEXAL) ブラックハート(MARVEL COMICS) ハート/ハートロイミュード/仮面ライダーハート(仮面ライダードライブ) ハートマン軍曹(フルメタル・ジャケット) 赤井はあと(ホロライブプロダクション) ペパーミント・パティ/パトリシア・ライクハート(PEANUTS) ガルハート(ドラゴンクエストモンスターズジョーカー) リドル・ローズハート(ディズニー ツイステッドワンダーランド) 等々 3.目の中に 漫画やアニメにおいてキャラクターが恋に落ちた瞬間やメロメロな状態を表す際に、目がハート型になる表現が取られることがある。 これらは俗に「目がハート」「ハート目」と呼ばれ、大胆に目全体がハート型になるものから、控えめに瞳や瞳孔だけがハート型になるものもある。 前者はギャグ作品などで恋愛感情をコミカルに強調する際に、後者は性的描写で元の顔を崩さずに快楽状態を示す際に用いられることが多い。 しかし、瞳や瞳孔に人工的な記号が入っていることから違和感を覚える人も少なくはない。 現実でも中央にハートをかたどったカラーコンタクトレンズが発売されている。 4.その他 キングオブハート ……『機動武闘伝Gガンダム』の主人公ドモン・カッシュが右手に持つ、コロニー格闘技の覇者たる証である紋章。 また騎士ガンダムシリーズの一つで、Gガンダムのキャラをモデルにしてる『黄金神話』には、 「戦神機キングオブハート」というキャラクターも登場する。 クイーンオブハート ……ハートの女王。普通は『不思議の国のアリス』の登場人物を指す。 また作品が作品なので、これをモチーフとしたキャラも多い(『ARMS』等)。 ハートレス ……キングダムハーツシリーズに登場する、モンスターのようなもの。心を失った者の成れの果て。 強い心を持った者がハートレスになると、ノーバディという怪物も生まれる。 破れそうなシルクノハート ……いつかは私らしくスキと言わなきゃ今より弱くなっちゃうよ 冥王星 太陽系外縁天体でかつての太陽系第9惑星。 地表にはよくみると♥︎ハート型のように見える地形(というかクレーター)があり、発見者にちなみ「トンボー領域」と称される。また左半分は非公式だが「スプートニク平原」とも呼ばれており、愛称として「The Heart」も知られている。 ハートをモチーフにしたキャラクターも多い。 スーパー戦隊シリーズにおいては女性レンジャーである場合が殆どである。 トランプをモチーフとしたジャッカー電撃隊には、ハートクインというそのまんまなキャラクターもいる。 ただし、秘密戦隊ゴレンジャーのモモレンジャーのマスクのハート型のが先である。 仮面ライダーシリーズでは、愛の戦士ムッコロがまさかの男性(?)である あと、仮面ライダーオーズのラブラブラブコンボもハートをモチーフにしている。 こちらは妄想だけの存在だったが、後にデフォルマイスタープチで立体化された。 追記修正お願いします(はぁと △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ハートという名前の幹部怪人が仮面ライダードライブに出てるね。 -- 名無しさん (2014-12-22 21 41 20) ↑ 俺の…始めての…人間の…友達… -- 名無しさん (2015-09-30 00 22 49) ↑それどころか仮面ライダーになるなんて誰が予想したよ。 -- 名無しさん (2016-10-05 01 23 03) 「ハートマン」という、すごく心が温かそうな名前の人もいますね。 -- 名無しさん (2018-08-30 13 54 06) ↑名字なら普通はHartman -- 名無しさん (2018-08-30 16 47 44) 見た目もハート、ウロコもハート。海辺に打ち上げられた傷だらけのポケモンがいたら、それがラブのカスである -- 名無しさん (2018-08-30 17 03 40) 名前 コメント
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ろみあとらいおんのしっぽ【登録タグ VOCALOID ろ 恭 曲 鏡音リン 鹿乃】 作詞:鹿乃 作曲:恭 編曲:恭 唄:鏡音リン 曲紹介 恭氏 の3作目。 歌詞は 鹿乃氏 が手掛ける。 歌詞 明日右を向いたら 歩く道遠回り ライオンは不機嫌で 来週も会えない日 ママは僕にくれた 鳴らない銀の笛 目を閉じれば見えてくる音 365日、絵の具でパレットを汚す 下手くそな絵だけど 笑顔できるんだ トカゲさん尻尾切り 悲しい顔するなと歌い てくてく帰り道 明日晴れるかな? 嘘つきジュリエッタ 運命に負けてった ロミアは行く ライオンに乗って 「そろそろ行かなくちゃ」 「お別れだ、銀の笛!」 365日、鏡よ鏡さんと呪文 唱えてばかりいる 君は誰かな ライオンは尻尾ふり 調子はずれなリズム刻む 悪い芽がでてきて 僕らを殺した 365日、絵の具でパレットを汚す 下手くそな絵だけど 笑顔できるんだ トカゲさん尻尾切り 悲しい顔するなと歌い てくてく帰り道 明日会えるかな? コメント 名前 コメント
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クエスト Lv21~LV30 クエスト クエスト Lv21~LV30 クエスト Lv21 クエスト Lv22 クエスト Lv23 クエスト Lv24 クエスト Lv25 구걸 진수 1 그 남자 사연 クエスト Lv26 단기 입원 환자 건망증 クエスト Lv27 븕 눈동자 사람들 오염지역 학산 방지 소설 필수 요소 クエスト Lv28 펜 칼보다 강하다 디에테르 걱정 クエスト Lv29 Derek 심부름 - 1 수취인 불명 クエスト Lv30 テンプレ(ここにクエスト名) 情報提供(編集方法がわからない人用) クエスト Lv21 クエスト Lv22 クエスト Lv23 クエスト Lv24 クエスト Lv25 구걸 진수 1 依頼場所 コグニート 依頼主 Tobi Hull 発生条件 報酬 000R / Base経験値000 / JOB経験値000 / [アイテム] クエストの手順 1.手順2.手順3.手順 後続クエスト 補足 名前 コメント 그 남자 사연 依頼場所 コグニート 依頼主 Pretan Cornit 発生条件 報酬 000R / Base経験値000 / JOB経験値000 / [アイテム] クエストの手順 1.手順2.手順3.手順 後続クエスト 補足 名前 コメント クエスト Lv26 단기 입원 환자 건망증 依頼場所 コグニート 依頼主 Rossen Bice 発生条件 報酬 000R / Base経験値000 / JOB経験値000 / [アイテム] クエストの手順 1.手順2.手順3.手順 後続クエスト 補足 名前 コメント クエスト Lv27 븕 눈동자 사람들 依頼場所 コグニート 依頼主 Moritz Blauvelt 発生条件 報酬 000R / Base経験値000 / JOB経験値000 / [アイテム] クエストの手順 1.手順2.手順3.手順 後続クエスト 補足 名前 コメント 오염지역 학산 방지 依頼場所 コグニート 依頼主 Ireyneal Sheel 発生条件 報酬 000R / Base経験値000 / JOB経験値000 / [アイテム] クエストの手順 1.手順2.手順3.手順 後続クエスト 補足 名前 コメント 소설 필수 요소 依頼場所 コグニート 依頼主 Tilo 発生条件 報酬 913R / JOB経験値 2893 / [アイテム]防具クーポンⅡ*6 クエストの手順 1.Wild Twitter 꼬리털 Pickup (0/7) Bult Twitter 날개털 Pickup (0/7)2.カプラポストにて報告 後続クエスト 補足 Wild/Blut Twitterはコグニ西フィールドの左上あたりに生息 名前 コメント クエスト Lv28 펜 칼보다 강하다 依頼場所 コグニート 依頼主 Tilo 発生条件 報酬 000R / Base経験値000 / JOB経験値000 / [アイテム] クエストの手順 1.手順2.手順3.手順 後続クエスト 補足 名前 コメント 디에테르 걱정 依頼場所 コグニート 依頼主 Dieter 発生条件 報酬 000R / Base経験値000 / JOB経験値000 / [アイテム] クエストの手順 1.手順2.手順3.手順 後続クエスト 補足 名前 コメント クエスト Lv29 Derek 심부름 - 1 依頼場所 コグニート 依頼主 Dereck Kroff 発生条件 報酬 000R / Base経験値000 / JOB経験値000 / [アイテム] クエストの手順 1.手順2.手順3.手順 後続クエスト 補足 名前 コメント 수취인 불명 依頼場所 コグニート 依頼主 Alix Reed 発生条件 報酬 1316R / Base経験値000 / JOB経験値000 / [アイテム] クエストの手順 1.手順2.手順3.手順 後続クエスト 補足 名前 コメント クエスト Lv30 テンプレ(ここにクエスト名) 依頼場所 コグニート 依頼主 Moritz Blauvelt 発生条件 報酬 000R / Base経験値000 / JOB経験値000 / [アイテム] クエストの手順 1.手順2.手順3.手順 後続クエスト 補足 名前 コメント 情報提供(編集方法がわからない人用) 名前
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埼玉西武ライオンズ 収録選手 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 埼玉西武ライオンズ収録選手 「投手」 涌井 秀章 岸 孝之 帆足 和幸 石井 一久 平野 将光 大石 達也 長田 秀一郎 星野 智樹 小野寺 力 岡本 篤志 藤田 太陽 シコースキー 西口 文也 菊池 雄星 ミンチェ 野上 亮磨 坂元 弥太郎 グラマン 山本 淳 岩﨑 哲也 山崎 敏 松永 浩典 木村 文紀 田中 靖洋 藤原 良平 武隈 祥太 朱大衛 中﨑 雄太 宮田 和希 岩尾 利弘 松下 建太 岡本 洋介 牧田 和久 前川 恭兵 「捕手」 銀仁朗 上本 達之 野田 浩輔 岳野 竜也 米野 智人 中田 祥多 荒川 雄太 「内野手」 石井 義人 片岡 易之 阿部 真宏 中村 剛也 フェルナンデス 平尾 博嗣 中島 裕之 原 拓也 梅田 尚通 大島 裕行 林﨑 遼 熊代 聖人 黒瀬 春樹 浅村 栄斗 美沢 将 「外野手」 G.G.佐藤 ブラウン 栗山 巧 佐藤 友亮 高山 久 坂田 遼 後藤 武敏 大﨑 雄太朗 星 秀和 石川 貢 斉藤 彰吾 秋山 翔吾